domingo, 09 de marzo de 2008
Folklore (Juego Para PS3) Proximamente
Análisis publicado el 29-02-2008 por Xaeron.
Folklore es un título que podría decirse que es casi un alarde de originalidad y un derroche de imaginación que bebe de fantasías, cuentos y mitologías de Irlanda, pero con algunos toques a los que nos tienen acostumbrados los japoneses y que claramente se puede ver en la vestimentas de los personajes, al más puro estilo manga, el diseño de los monstruos y de algunas de las localizaciones que visitaremos durante el transcurso de la historia. La única pega es que ciertos aspectos del juegos dejan algo que desear y se quedan en una especie de “quiero y no puedo”.
Historia
El juego nos pone en la piel tanto de Keats, un intrépido periodista y editor de una revista de ocultismo, como de Ellen, una misteriosa chica que recibe una carta de su madre, la cual lleva muerta años, desde un pequeño pueblo de Irlanda llamado Doolin. Allí ambos personajes se encuentran por casualidad, ya que Keats es atraído hasta la mencionada localidad por una extraña llamada de una mujer que dice estar amenazada de muerte.
JugabilidadAl caer la noche, la taberna del pueblo se transforma y da cobijo a los seres más raros y extravagantes que podamos imaginar, todos provenientes de Netherworld. Hablando con el tabernero podremos conseguir misiones que nos reportaran jugosas recompensas y que a pesar de no ser obligatorias, alargaran la vida útil del juego.
Aunque todo lo anterior pueda recordarnos a juegos del estilo Pokemon, en verdad el esquema de juego recuerda más al de un Beat’em up donde los ataques son los distintos Folks, que podremos asignar a los botones cuadrado, triangulo, circulo y equis según queramos. De esta forma podremos configurarnos de forma cómoda y asequible la forma en que atacaremos, combinándolos unos con otros y teniendo en cuenta que el combate no se basa sólo en machacar botones sin ton ni son, hay que utilizar un poco la cabeza ya que los enemigos tienen debilidades y hay que utilizarlas en su contra para salir victorioso, lo que añade un componente estratégico.
A parte de lo mencionado, el juego tiene un componente rolero en el sentido de que según vayamos ganando experiencia iremos aumentando nuestra salud y magia, pero no solo eso, sino que los Folks se pueden mejorar haciendo mas fuertes sus ataques, rebajando su coste de invocación, que su ataque dure mas, etc. Estas mejoras se consiguen de diversas formas como por ejemplo capturar un número determinado de esencias o mediante objetos que iremos consiguiendo durante la aventura. Por supuesto, la cámara es en tercera persona y podremos girarla a nuestro antojo.A pesar de que todo lo contado pueda sonar muy bonito tiene una pega muy grande y es que el camino es muy, muy lineal y los escenarios apenas dejan lugar a la exploración, tan grave es que parece como si te llevaran de la mano durante toda la aventura y creo que se podrían haber esmerado un poco más y haber intentado disimular tal linealidad con unos escenarios más grandes y haber añadido un componente de exploración que además de alargar el juego, hubiese hecho un título redondo.
Música y sonido
Edición españolaEste juego viene totalmente doblado y traducido al castellano, y a pesar de no tener demasiada calidad las voces españolas cumplen perfectamente y son lo suficientemente buenas como para no desentonar.
Conclusión
Lo mejor: La originalidad, la ambientación, el diseño de los enemigos.
Horas jugadas: 15
Jugabilidad: 7
Gráficos: 8.5
Música y sonido: 9
Edición española: 9
Nota final: 8
Tags: folklore, ps3, videojuegos

